ラテ散漫

オンラインゲームのプレイ日記中心のブログ。ラグ対策なども綴っています。

お子様ランチにはワクワク感がありました

Category: グランブルーファンタジー:プレイ日記   Tagged: シナリオイベント  風キャラ  十天衆  
我が家の一番最初に加入したSSRキャラが団長なのであります!

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SSR版のSD動作になぜかワンジャンプ加わった配布団長。
配布とはいえカット40%は便利。
ミュオンや柏木翼とあわせれば土属性ダメージを50%以上カットできるから風SRも攻守揃ってきましたな。

今回のリュミエール聖騎士団の話よかったわー。
皆自分の持ち味をちゃんと引き出した上できちんと話がまとまってたし。
あと個人的に料理ネタは好きよ料理ネタ(゚∀゚)
リュミエールだけでなくグランサイファーには料理人や料理が得意な人が何人かいるから他の人たちにもスポット当てていってほしいですなぁ( ˘ω˘ )

あの話の〆からして次回はシリアルなリュミエール聖騎士団のシナリオイベント、期待してますぞ!(`・ω・´)

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水有利古戦場以来ですわ…あのときは火ボスで今回土ボスだけども。

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ティア銃4凸は6本で終了。
あとはゼノサジタリウス武器来たら刀と入れ替えるくらいか…いつ来るかわからんけども。
アルバハだと無属性相手で天司武器が使い物にならなくなるから、天司武器の代わりにティア銃7本目用意するか迷うとこ。
そもそも風パでいくかも不明だが。

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武器は土四天用意してないなら代わりに…という性能。
追撃5%なのでそこはシナリオイベント産といったところか(‘、3_ヽ)_
毒自体はウォーロックのアビにもあるから付与しやすいのだが。



んで話変わって8天目。

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予定通りにニオお迎え。
次はオクトー目指して武器強化してるけど碧空や島素材だけでなく虹星晶とかもないからこれまた当分先になりそうだなぁ。
エッセル解放も属性変更だけじゃまだ色々きついから武器を強化するしかないし、それだと先に全員仲間にしたほうが称号バフもあるからねぇ。

次の古戦場でヒッヒとれば十天仲間お迎え分は揃うから頑張る(;`ω´)

可愛いは正義

Category: グランブルーファンタジー:プレイ日記   Tagged: 古戦場  闇キャラ  無料チケ  サプチケ  
我が家の風パからコルワとリミロゼとったらこんな感じなんだろうなぁ( ´_ゝ`)

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120バハとはいえセレバハで13分…(‘、3_ヽ)_
闇カリおっさんのおかげで結構安定してるのはいいけど、逆にHP低くなりにくいからこれならセレ斧4凸も用意すりゃよかったかなぁと思いつつ。

黒麒麟琴エリュだとヴィーラのデバフが安定するけどもOD技くらいすぎてこっちにかかるデバフが厄介だからやはり長期戦は四天装備カオル安定ですなー。
ヴィーラはLBの弱体成功率MAXにしておけば100%はいかずともそれなりにデバフ成功するようになるし、あとミゼブルと召喚石サブ枠にディアボロあれば6ターン目に攻防ダウン下限いける。

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4凸セレ拳5つ目は間に合わず(´Д`;)
オルタナ無凸2本運よくドロったから四天効果ないときでもほどほどにDATA出してくれて助かる。
なんか次回からフローレンいらない?仕様になるっぽいからもう少し速度出せそうだけども。



無料10連でカリおっさん出なきゃアイテム消費きつくて95ソロ周回できなかっただろうなぁ。

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クリアないのが少々辛いだけで他は長期戦ボスと相性バツグンの性能。
何より可愛い、瀕死台詞が面白い(;`ω´)
我が家は水ゾいるわけじゃないから自己背水できなくて通常攻撃力あまり強くないのがネックだけどねぇ。

シスがまだ最終解放前で長期戦だとちょくちょくダメージ食らうからシスの代わりにナルメア欲しいなぁ…。

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今回のサプはヴィーラにしたけども。
やはりマウントは正義…4凸アポロンと交互でソロ戦で活躍してるわー。
変身で火力高いしLBも優秀だしでシスよりも早くゲージたまるのがいい!Σd(゚∀゚d)



来月光有利かー…闇でカリおっさん必須ってなるとやはりフュンフの出番かねぇクリアもあるし。
マウント王子と完全クリアフュンフで95HELL頑張るぞい( ´_ゝ`)

サクサクお迎えしています

Category: グランブルーファンタジー:プレイ日記   Tagged: シナリオイベント  闇キャラ  十天衆  
カリおっさんことカリオストロと子孫のクラリスとの係りが見れるイベント。

個人的には脇役とはいえデリフォードがシナリオイベントで活躍してる姿が見れてよかった。
男性キャラの中では一番好きなキャラなのに期間限定もなしの普通のRキャラだったから存在感薄くて薄くて…(´;ω;`)ウウッ
背負うもののために微妙に色々揺れ動くおっさんだけど決めるときは決めてくれたからこれで少しは人気が増えるといいが…( ˘ω˘ )

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配布SRは諸事情で弱体化したカリおっさん…この時点ではまだ体は作り変えてないはずなのになぜか土→闇へと属性変更済。
属性は変更済だがアビリティ等のベースは土verというカオスっぷり。

こっちもCTが長いが攻防アップに防ダウンに回復と、弱体化しても相変わらずの万能(外見は)美少女。
防ダウンはテイルズのユーリの2アビと交互上書きなので防ダウン10%か。
回復量は1000なのでSRで見るならガチャ産ウィルより200低いが他のアビ性能を考えるとSRカリおっさんのほうが採用しやすいかも。

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なんか最近、某キャラ対策なのかシナリオイベントの光ボスって少々厄介な敵増えてませんこと…?(困惑)
キャラも武器も未だに発展途上な自分には操作ミスるとうっかり誰かお陀仏しててビビるから勘弁してくれぇぇ(´;ω;`)
今回は久々にヴァンピィちゃん採用となりました…いるといないとでは安定さが結構違う。
スロウとゲージアップは正義(水有利古戦場で慣れすぎた…)。

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武器は光槍。
光は古戦場武器のおかげで全種類用意しやすい武器ではあるが、アンノウン枠としてならイベント産に変えてもそれほど火力は落ちないので1本用意する価値あるかと。
ソーン持ちなら腐敗もかけやすいだろうし、腐敗成功すれば麒麟武器と合わせて20%の被ダメージ軽減はでかい。



ちょっと前に6番目お迎えしたばかりだけど今日で7番目もお迎え。

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フュンフいれば来月の光有利古戦場は安心かなーって( ˘ω˘ )
光SSRは4属性と違って30%しかカットできないからな…被ダメージでかくなるし回復キャラは重要。
我が家はリミイオもいないし( ´_ゝ`)

8番目はニオお迎えしようかと。
で、ニオお迎えしたらフリクエ半分時に貯蓄したアイテムが乏しくなるし、ちょうど今APBP半分中だから並行して最終解放1人目も着手かね。
最終1人目は無難に全属性サブ枠筆頭の人になるかも。

特に今凸りたいSSR石がないし、四象開催増えてるってことでヒヒイロ補充しやすくなってるからなー。
個人的には強さよりキャラ数優先なので、遅くても今年中には十天全員お仲間にしたい所存(`・ω・´)


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