ラテ散漫

オンラインゲームのプレイ日記中心のブログ。ラグ対策なども綴っています。

かなり強化されました…火ではなく風が

Category: グランブルーファンタジー:プレイ日記   Tagged: 最終解放  火キャラ  風キャラ  古戦場  風犬  サプチケ  
古戦場イベント開始しましたなー。
まだ3週目来てない光か闇来るかと思ったら風とは…。

GR-00643.png 

やはり自発はド安定のパークラだね。
回復のユエルもいるからアロレや暗闇は無理に用意しなくてもいい。
…とはいえ武器ができてないから我が家はまだ押しが弱いのよねぇ(o´д`o)=3 

GR-00644.png 

フツルスはおろか方陣4凸1本もないから1分台はさすがに無理だわい…(‘、3_ヽ)_
EX+倒すのに9Tもかからないので、火鞄以外はステータス高い石装備。
火力増えれば火キャラのメンバー色々変えたいところだけど現時点じゃこのメンバー以上の効率は出せないわ。

マギサとかアオイドスとかアリーザとかザルハメリナとか使ってみたいのぅ…全員いないけど( ´_ゝ`)



あ、そうそうサプはこの人つれて来た。

GR-00645.png 

シエテ介護のペトラちゃん。
これにリミロゼいれれば全体OD技来ない限りシエテの自己バフ維持し続けられる!(;`ω´)

次のサプはどうしようかな…火にほしいキャラ多いから火キャラとろうかと思ってたけどいまだに闇鞄1個も来なくてバハHL1度もいけてないからヘクトルも考えてる。
とはいえヘクトル2凸以下だと25%しかカットしないから金剛考えるとあまり現実的ではないのがな…(ヽ´ω`)



そして今月の最終解放キャラがまさかのガウェインマン。

GR-00646.png 

サプしか課金しない我が家で唯一SSR武器3本も派遣するほどアピールしてきたキャラ。
エピソードが気になるなーって思ってたキャラの一人だったから嬉しいわー。

最終解放前から壁のCTがネックなくらいだったし、調整が入って十分使えるキャラになったから解放なんてまだ先だと思ってたんだが…。
最終解放で1アビが単体版アロレⅢ、2アビはまんまだけど背水技だからティア銃と相性良し、3アビがファランクスⅡ、追加サポアビで10%の土ダメ軽減。
対格上ボス相手に必須キャラにまで成長。

問題はその格上ボスを相手にする機会があまりないことだけど…まぁ今後もかなり強いボス入れてくるだろうし、風で出張する人にはありがたい存在かと。
なにせ鞄どころかアテナとも100%カットできるようになったんだからシエテなどダメージ受けたくないキャラとの相性良し。
1アビとサポで対土ボスにも磐石だし、耐久パーティとしてますます必須キャラになったのは嬉しいわ。

…ところで…最終解放して鎧まで柔軟になったんですかね…?
あの右足の曲がり具合かなりすごいと思うんだけど( ´_ゝ`)



今月解放が風SSRだとすると来月は風SRかな…。
前はガイーヌが解放されたし、その相棒のヘルナルが解放されてもいいと思うのだけど。

でも風といえば月末のシナリオイベの配布SRが風ジンだっけか…シエテとペトラ入れたのもあるけどここんとこ風の強化が著しいわ。
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Comments

>名無しさん
返信遅くなりすみません。
情報ありがとうございます!
壁職で参加したほうがいいというわけですね…了解です(`・ω・´)ゞ
基本的に自前の石でカットするんで合体召喚の事は気にしないで大丈夫だと思いますよ。闇カットが必要になる後半はだいたい毎ターンファランクスが掛かっているはずですし、30%あればOKです。
ただ、光以外で挑んだり、ファランクスを待ってられないビショップで参加するのはやめた方がいいかもしれません
Re: タイトルなし
>>名無しさん
コメントありがとうございます!
劣鞄持ってるんですが合体召喚で20%まで下がるのでちょっと…って思ってて。ステもかなり低いし。
(まぁ通常も合体すれば25%だけど)
合体なくても30%でなんとかなるんですかね…30%でいいならヘカトンもあるんであと1個でいいから闇鞄ほしいんだけど。

ファミ通特典の劣化闇鞄でも30%いくので、ハバHLはそれとアテナがあればなんとかなると思いますよ。
たしか300円ぐらいかかりますが・・・



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