ラテ散漫

オンラインゲームのプレイ日記中心のブログ。ラグ対策なども綴っています。

ネプチューンより玄武が厄介

Category: グランブルーファンタジー:プレイ日記  
今回の玄武やっかいですなぁ…。

GR-00410.png

両サイド倒さないと全体ゲージ50%ダウンに単体奥義封印アビ封印っていう結構厄介な敵に生まれ代わりおった…(‘、3_ヽ)_
土はパスタ用琴用意してないからAT外だとガンガン殴ってガンガン奥義ぶっぱできる闇のほうが強いという罠orz
まぁ120のバハバハなら総合攻撃力自体闇のほうが強いんだけどね( ˘ω˘ )

GR-00411.png

ATは1T目から奥義ぶっぱでHP半分以上消し飛ばせるから土のほうが楽なんだけどねー、マウント係のアルル様もいるし。
玄武本体かなり削れるから両サイド倒すより本体のみ攻撃してたほうが早いし。
やっぱほぼ同じ総合攻撃力だとフルチェインの差かねぇ…あとデバフ成功率。

GR-00412.png

ウォフ銃、ミド斧は5Lv、ウサギ斧1本だけ4Lv。
あとは全部10Lv。

GR-00416.png

これで総合攻撃力がフレ石50だと36万。
通常ガチャの土SSRキャラに防ダウン持ちいないんだし、土石にいい加減防ダウンか土耐性ダウン石出てきてくれませんかねぇ…(‘、3_ヽ)_


でも弱点属性なしの120バハバハだと40万近く(ケル短剣2本完成すりゃ43万)到達するんだよな…通常攻撃しまくるだけならオーガちゃんとシスっていうDAキャラいるから闇のほうが断然早い…( ´_ゝ`)

GR-00415.png

というわけでデバフ成功率を気にしないで殴れるネプチューンは闇パで。
土ならまず土琴用意しないと闇よりダメージ伸びないだろうし。
あとBP5で入ればバフあるから水鞄と水ダヌアのバリアでなんとか最後まで持つし、通常攻撃は六崩拳のカウンターである程度防げるからねぇ。
前回のネプチューンは四象出たばかりでバフなんてなかったからバフありの今回はかなり楽に感じるなぁ(。-`ω´-)

ま、それでも1位は取れませんがね…(‘、3_ヽ)_
やっぱ(火ボス以外)シエテニオが正義なのか…( ˘ω˘ )

まぁ闇のほうはバハ斧で行ってるからバハ槍完成すればもうちょいダメージ伸びるかな…(。-`ω´-)
ボスがディスペルかけてこない限り(攻バフ効果で)水ダヌアよりシスのほうが攻撃力伸びるんだし。
…というわけでケル短剣とバハ槍用のスキル餌ください(真顔



あ、そうそう…サプチケは上の画像見てればわかるけど

GR-00413.png

けんぞくぅになりました( ˘ω˘ )
ナルメアとちょっと迷ったんだけど…ヴァンピィのほうが幅広く対応できるし、ナルメアとったら状況次第じゃシスたそサブ行き…:;(∩´﹏`∩);:

GR-00414.png

当分このメンバーで闇頑張るー!(;`ω´)
でもゲージ上昇量的にオーガ&シスvsヴァンピィ&水ダヌアになってるのがな…。
ヴァンピィちゃんの3アビのDA率だけでももうちょいあがってくれないものか…攻防UPに魅了もあるから贅沢な悩みだけどさ( ˘ω˘ )

次のサプチケはいい加減光にSSRいないのどうにかしたいのでアーミラとる予定。
その次のサプでナルメアかなぁ…ナルメアとるまでに闇SSRに種族不明かエルーン増えてくれるとありがたいんだなー。
それか火SSRが3人いるけど全員種族バラバラだからパーさんあたりほしいかも。
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