ラテ散漫

オンラインゲームのプレイ日記中心のブログ。ラグ対策なども綴っています。

やっと十天衆1人目…

Category: グランブルーファンタジー:プレイ日記  
2015年10月17日:シスの記事部分に修正&追記しました。

イケドンイベ復刻来ましたなー
ティナのお尻が魅力的すぎるわ…

GR-00323.png

召喚効果に30%の闇耐性アップあるからプロバハの破局対策に作る予定。
これであと闇鞄かアテナあれば破局2回防げるんだが…石から出てきてくれませんかね…(‘、3_ヽ)_

GR-00320.png

思ったより硬いヘカトン。
聞いた話によると1回目のときはほんのごく一部のユーザしか倒せないくらい強くて1度弱体化食らったとか…(´Д`;)

ここでも水着ダヌア便利すぎた。
攻ダウン上限いってればきらり石なしのダヌアバリアでOD全体技も1人1000までダメージ抑えられるし。
前衛唯一のドラフだけどなんだかんだで外せませんわー!



あ、で…タイトルと上の画像見ればわかるけど十天衆1人加入しました( ˘ω˘ )

GR-00324.png

そう、wikiでかなり低い評価がされてるシスですはい( ´_ゝ`)

GR-00325.png

入れた一番の理由は声が檜山修之さんだからってのが大きいけど…エピソードに萌えすぎた…(‘、3_ヽ)_
あまりにも評価が低いから他に乗り移るべきか途中何度も迷ったけどな…。

GR-00322.png

1アビ:累積タイプの10%ずつ攻撃上昇。累積上限時50%(+で60%) CT2
2アビ:TA確定1回&カウンター1回 CT5
3アビ:HPが低いほどステータスUP(基本攻撃アップ。HP下がるとTA率アップや自己回復)
サポ:必ず連続攻撃/稀に敵からの被ダメージを回避

十天衆の中で唯一奥義に追加効果なし。
アビ1はちょくちょくアビ使わなきゃいけない&火力本番が9T(+なら11T)後のためマルチ戦などの短期決戦だと本領発揮する前に戦闘終了してる。
サポ効果で常にDAだから2アビの恩恵が薄い。
3アビはHP減らして攻撃アップなのにヘイト集め方法なし&2アビのカウンターやサポでたまに攻撃かわすためHP減らすのが大変。(ここはガウェイン使ってる人なら共感しやすいはず)
闇は光と違ってDATAタイプがごくわずかなため他の闇キャラと足並みそろえ辛い。
種族がエルーンだからバハ短剣の恩恵受けられない、闇SSRエルーンが1人しかいない。

デメリット上げると多いこと多いこと…(;-◞౪◟-)
ただ単体キャラで見れば十天衆なだけあって本当強い。
2アビとサポ効果で生存率が高い。
アビ1をMAXまで使って攻撃すればバハ槍なしでもバハ短剣装備してる主人公と並び、3アビ使えばその主人公を超える。
DA確定だからグランデ闇パ向きらしいし(グランデ持ってねーけど)
2桁ターン以上かかる長期戦ではかなり頼もしい。

ちなみにサポの稀に敵からの被ダメージを回避は

GR-00328.png

プロバハの破局すらミスにするほどの能力ですはい:(;゙゚'ω゚'):

ま、一言でいえば「長期戦なら向いてるけど短期決戦ならシス外してヒューマン染めしたほうがいい」という現状なんだよな(;-◞౪◟-)
4属性なら古戦場以外に四象ボスっていう時間かかるボス戦があるけど光闇に関しては四象ボスないし…。
火力上がれば古戦場のEX+もソロですらそんな時間かからず処理できちゃうし…。

…率直に言うとシスが活躍できる長期戦ボスが今んとこシュバマグソロしかないっていう…。
そのシュバマグも特殊行動のせいでヒューマン染めしたほうが楽…って感じだし…。

ま、単発攻撃力高い&DA率高いシュバマグのようなボスほどシスとの相性いいから編成に迷うんだけど。

GR-00321.png

シス戦で思ったけどシスのアビはパウダオーダみたいな「残りHPが多いほど攻撃アップ」とか「かばうつけたカウンター」とかあればかなり評価は高かったはず…カウンターと攻撃回避持ちだし。
それか3アビのためのダヌアや闇猿みたいな自傷アビ持ち。
サポや2アビで被ダメの機会が少ないのにHP減らさないと爆発的な火力出せないとか、矛盾しすぎてガウェインより難易度高いです運営さん…(‘、3_ヽ)_
まぁこんな仕様なんだから3アビはオマケというか、最後の1人になったときの逆転劇用なんだろうなーって今になると思う。

GR-00327.png

あ、ちなみにシス戦は主人公ダクフェEXブラインドで。
フレ石ルシフェルで計算機での総合攻撃力は約348000でした。

アロレいれるより暗闇で攻撃ミスってくれたほうが生存率高いですはい。
火力あれば特殊技使われる前に特殊行動でゲージリセットしてくれるので暗闇あれば攻ダウンは考えなくていいかと。
(SRオンリーメンツだったけど特殊技1度も食らうことなくノーコンで倒せた)
あとは攻撃回数多いからバウタオーダのかばう&カウンターがマジ有能すぎぃ!…だった。

閑話休題。

まぁアビに調整入る確率はかなり低そうだから後はHPが超多い光ボスが実装されるorDATA率高い闇SSRキャラ(種族不明かエルーン)が増える…のを期待して待つしかない。
本当、単体で見ればシスは強いからあとは環境なんだよな。
時代はまだシスに追いついてなかったのだ…_( _´ω`)_

GR-00326.png

まぁかなり色々言ったけど俺はシス使い続けるつもり。
我が家はシス入れてもいまだに配布SRがサブに入ってくるほど闇の人員不足だしなー(;-◞౪◟-)

できればこのままシスをスタメンで使い続けたいので、バハ槍用意&サプでヴァンピィ連れてこようかと。
防ダウン持ちのグレイ姉さん入れようかと思ったけど種族が合わないし…。
グレイ姉さん入れるより同じく種族合わないけど攻ダウン&バリア持ちの水着ダヌアのほうがグレイ姉さんより使いやすそうだし。
何よりサプ1回分浮くし!←ここ重要
あとは誰かがお陀仏した時用にケル子も欲しいところ。
火力上がればダヌア外してケル子前衛にできるだろうし。



次の十天は土か光か火かなー。
今のところ濃厚なのがソーンだなー…光SSRキャラ一人もいないからさ…(´Д`;)
SRオンリーでシスをノーコンできたから光SSRキャラ増えればかなり戦力アップできそーだし。

ま、結晶とか虹とか考えると十天衆とれるの2周目四象を一周した後だろうけどな…_ノ乙(、ン、)_
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