ラテ散漫

オンラインゲームのプレイ日記中心のブログ。ラグ対策なども綴っています。

十天衆4人目

Category: グランブルーファンタジー:プレイ日記   Tagged: シナリオイベント  土キャラ  四象SRチケ  十天衆  
大半のきくうし様が首をながーくして待ってました。

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アステールちゃん(*´д`*)ハァハァ
可愛い上に2年以上復刻1回目すら来てないから、一部から猛烈にイベント復刻望まれてたキャラ。
10%ずつとはいえ片面攻防ダウンあるから他のキャラ編成次第で需要はありそう。
功ダウンならミゼブル、ティアマグ召喚とアステールで上限いくわけだし。

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昔のボスだからか、OD技が強烈だがOD技食らう前にブレイクさせてしまえばこっちのもの。
特殊行動もやってこないからRフェローでここまで楽に討伐できたボスは久々。
最近のボスは妙に凝った戦い方や特殊行動何回も入れてくるから厄介だったしなぁ(。ŏ﹏ŏ)

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4凸すればキャラ攻撃50に奥義ゲージ20%ずつアップとなかなかに使える石。
まだ討滅石くらいしか持ってなくてハロユーステスやコルワなど連続攻撃バフ持ちキャラを土パに使ってるなら奥義回転がよくなるので集める価値はある。
とはいえ自石やフレに土カツオや4凸メド子があれば出番ないので無理して集める必要はないかと。

アステール来ればあと1度も復刻来てないのテレーズの降焔祭だけど…あれ復刻来るのかなぁ(´Д`;)



十天4人目は勿論サラーサ!

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これで土背水パに1歩近づいたぜー!(`・ω・´)
今はテスカ強化してるけど種族縛りがあるし、無凸ティターン持ってるから将来ティターン編成したいなと( ´_ゝ`)

とはいえ現時点でのティターン編成用武器って通常攻刃山積みしかないからレイジやアナト、賢者や出張コルワなどの通常枠バフ効果がほぼないってくらい効果薄くなってしまうのがな…(´・ω・`)
土火力としてよく言われるアイルハレゼナコルワ使うならバフも考慮するとマグナ編成一筋だろうし。

まぁだからこそハロユーステスのバフはティターン編成でも使えるように通常ではなく属性になったんだろうけど。

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今だとティターン運用するならバアル斧集めてアイルサラーサ入れた背水編成か、土ネブカ必須のバアル銃集めての銃染め編成のどちらかか。
背水はHP下がれば下がるほどユグ弓入れたマグナよりバアル斧入れたティターンのほうが火力高いし。
土は使うキャラ次第で武器も石もガラリと変わるから色々考えるのが楽しい。

とはいえサプでとれない神石の需要を「別に神石なくても(マグナあるから)いいや」っていう評価のままにするとは思えないから、水みたいに別枠攻刃武器作って水以外の神石も需要高まるようにはするだろうけど。
ただフィンブルみたいな無課金でも集められる高性能武器が来るとは限らないから自分はコツコツ交換でバアル斧集めていくつもり。

どうせ俺がバアル斧集めきるの相当先の話だからその間に土にもう1人サプでとれるSSR背水キャラ来るといいなぁ…というか来てくれ下さい!(;`ω´)



四象SR確定チケで。

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エシオが来た。
サプしか課金してないからなんだかんだ四象チケは重宝してる。
早くアビーや光ノイシュも来てくれないかなぁ(´・ω・`)

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土強化頑張るの!

Category: グランブルーファンタジー:プレイ日記   Tagged: シナリオイベント  水キャラ    
久々にちゃんとまとまってて〆も良いシナリオイベントだった。

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SSRリリィは未だに縁なくて持っていないんだけどこのイベントでリリィの株急上昇したきくうし様はかなりいるんじゃないだろうか、俺もだが( ´_ゝ`)

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SSRリリィと同じくSRも対火特化キャラ。
SRとはいえ50%カットできる火耐性アップ、回復500とはいえクリアもあるなど壁とマウント持ちのカタリナと組ませれば90%カットにマウントとクリアと回復揃う鉄壁となる。
そもそもSRで他属性出張はまずないし、攻撃力高い火ボスが多いし。
配布とはいえSRリリィを育成しておいて損はないと思う。

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SRはいいものの相変わらずRはボス次第よねぇっていう。
Rヨダ爺が潰れたけど他はなんとかギリギリ撃破…火ボスの火力マジTUREEE。

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水はハーヴィン多いからバハ銃装備で。
つい最近作ったばかりだからまだLvMAXいってない( ´_ゝ`)アハハハン

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武器はとりあえず3凸1本作った。
火拳アンノウン武器はなかったからね、一応ね。
あと出番あるかわからんけど所持キャラ次第じゃレスラーもありかもしれないからねぇ。
火はエルーンとヒューマンに注目いっちゃってるけど長期戦ならガンダゴウザとかも強いから色々考えるのが楽しいんだわ。
…バハ剣フツルス化してるけどまだSLv10なのでドラフ使えないけど…(‘、3_ヽ)_



そういえば今月は古戦場ないんだよね。

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シナリオイベント復刻ばかり。
ただリニューアルってのが気になる…シナリオにはあまり手つけないだろうからたぶん石か武器あたりだと思われる…(; ・`д・´)ゴクリ

アステールちゃんイベントはリニューアルないようなので素直に楽しめそう。
まだ1度も触れたことないイベントだからアステールやっと仲間にできるかと思うと楽しみだー( ˘ω˘ )

あと四象でヒヒイロ補充されると聞いて。

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サラーサお迎え準備万端です( ´_ゝ`)
エッセルエッセル!っていいながら結局サラーサです(反省)
…だって土ドラフ枠まだ誰もいねーんだもん…次のサプはアイルだからハレゼナお迎え当分先だし…(´・ω・`)
あとハレゼナは複数や連続攻撃などのボスなど被弾しまくりで辛いみたいだからボス次第でサラーサと入れ替える感じで運用していこうかなと。
超短期ならチャージするのに時間かかるハレゼナよりグラゼロや得意武器満載のサラーサのほうが強いだろうし。

ちなみに武器は土ではなく風にしました。
土はベルセでも使える七星剣作ったし、ソロは四天装備ウォーロックするつもりだから斧の出番がなくてな…。
風は180秒効果の片面ディープ持ちがいないのもあって風ベルセもありじゃね?って思って。
風斧も持ってなかったし、風剣は風神剣かデメリットきつい四象剣しかないし( ´_ゝ`)



早くサラーサお迎えして土テスカ編成磐石にしたい…。
…その前にバハ剣ちゃんと強化しなければorz

水ドラフは今後も増えていくのかな

Category: グランブルーファンタジー:プレイ日記   Tagged: 古戦場  ハロウィン  光キャラ  無料チケ  レジェフェス  
暑さが収まったと思ったらいきなり寒くなって…寒くなったと思ったらグラブルのプロデューサーが交代してたりして…。
いやぁ今月も1日からグラブルはお祭り騒ぎですなぁ( ´_ゝ`)

去年のハロウィン古戦場はSSR武器どころか光SSRキャラすら1人もいなかったからソロ討伐できるかどうかくらいの大苦戦だったけども。

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今年はSSR武器もキャラもある程度いるのでかなり楽勝になりました。
デバフ耐性高いっていわれてたけどスパスタの前じゃ無問題( ´_ゝ`)

EX+の1分台は水パに続いて光パになったか。
次はテスカある土で達成したいところ…火力寄りのキャラが少ないから早く次のサプチケ来るといいんだけど。

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新にシュバ剣4凸2本目も入れて光方陣解放は3枠となりました。
シュバ銃3凸1本あるけどスパスタだと琴3凸のほうが火力あるからね、仕方ないね。
というか未だに銃3凸染めできるほど銃本数ないんだよ…(‘、3_ヽ)_チュライ…。
コラボイベで斧作りすぎた&フツルス強化残ってるからシュバ剣2本目も120Lv止まりやし。

中途半端にLv上げストップしてる武器沢山あるんだよな。
SRのAAが大量にとれるクエストか通常マグナのAPBPを常に半分にしてくれると大変ありがたいんですがっ!(;`ω´)



ハロウィンは回す気なかったけど今年からレジェフェスも被るというのでついつい回した結果。

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新規SSRはなかったけど念願のSR闇鞄が出て爆死したのかどうかちょっと判断つかなかった。
ちなみにハロウィン無料単発チケは

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バクラだけ来た( ´_ゝ`)

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ま、その後の新プロデューサ記念の配布3000石で新キャラのイシュミールが来たからまぁ爆死ではなかったのかなと( ´_ゝ`)

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奥義ダメが主人公71万のところ一人で150万出してるからめっちゃ火力TUEEEE!
(クリティカルが乗ってないから1アビのみのダメージ)
…んだけども。

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1アビの氷剣追加を5回分かけねばならないので本領発揮するまでに9ターンかかる。
っていうか9Tとかイシュミールが本領発揮するまでに古戦場EX+すら終わってるし…(´Д`;)
2アビはクリティカルだけど発生しない場合もあるし。
何より2アビとサポの自身の防ダウンが強烈でヨダ爺よりも介護が大変っていう。

ってことで大器晩成型なため長期戦向きな上に介護まで必要な火ボス限定捨て身キャラ
…癖ありすぎー、普通捨て身って長期不向きやろー!っていう(´Д`;)
勿論氷剣MAXできない短期でも2アビが乗れば火力出すけど運次第な上に介護必要って考えると短期はヨダ爺やシルヴァとかのほうが楽そう。
特にATでの開幕チェイン攻めならイシュミール以外がいいだろうし。

でも雑魚を通常攻撃でサックサク倒して最後のボスでフルチェインする討滅戦に最適のキャラかと。
それと。

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通常攻撃力も高くなるから追加ダメがある玄武拳とも非常に相性いいキャラ(`・ω・´)
氷剣5までためるためゲージ過剰になりやすいからゲージ上昇量ダウンはデメリットにならないっていう。
イシュミールを使うなら是非とも編成にいれてほしい武器になった。

ただイシュミール以外の3人の奥義ゲージ管理考えると…。
ヨダ爺とかランちゃんとか自分自身奥義ゲージ貯めやすいキャラを2番手3番手に配置して2チェインか3チェインを1回→2回目は氷剣5になったイシュミール入れた4人チェインという運用になるかなと。
イシュミール外した3人チェインでチェインバーストが上限いくならイシュミールだけ単独で奥義発動するほうが楽か。

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その点、4人フルチェインに巻き込みやすい眼鏡は氷剣5になるまで奥義発動したくないイシュミールと相性悪いと思う(我が家は眼鏡いないから検証できないが)
まさか眼鏡と相性悪いキャラ出てくるとはなぁ( ´_ゝ`)

玄武拳装備すると四天が欲しくなるけど生存率考えると今使ってる六崩拳が安全だから主人公の武器も悩むキャラだよホンマ( ˘ω˘ )


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