ラテ散漫

オンラインゲームのプレイ日記中心のブログ。ラグ対策なども綴っています。

お子様ランチにはワクワク感がありました

Category: グランブルーファンタジー:プレイ日記   Tagged: シナリオイベント  風キャラ  十天衆  
我が家の一番最初に加入したSSRキャラが団長なのであります!

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SSR版のSD動作になぜかワンジャンプ加わった配布団長。
配布とはいえカット40%は便利。
ミュオンや柏木翼とあわせれば土属性ダメージを50%以上カットできるから風SRも攻守揃ってきましたな。

今回のリュミエール聖騎士団の話よかったわー。
皆自分の持ち味をちゃんと引き出した上できちんと話がまとまってたし。
あと個人的に料理ネタは好きよ料理ネタ(゚∀゚)
リュミエールだけでなくグランサイファーには料理人や料理が得意な人が何人かいるから他の人たちにもスポット当てていってほしいですなぁ( ˘ω˘ )

あの話の〆からして次回はシリアルなリュミエール聖騎士団のシナリオイベント、期待してますぞ!(`・ω・´)

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水有利古戦場以来ですわ…あのときは火ボスで今回土ボスだけども。

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ティア銃4凸は6本で終了。
あとはゼノサジタリウス武器来たら刀と入れ替えるくらいか…いつ来るかわからんけども。
アルバハだと無属性相手で天司武器が使い物にならなくなるから、天司武器の代わりにティア銃7本目用意するか迷うとこ。
そもそも風パでいくかも不明だが。

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武器は土四天用意してないなら代わりに…という性能。
追撃5%なのでそこはシナリオイベント産といったところか(‘、3_ヽ)_
毒自体はウォーロックのアビにもあるから付与しやすいのだが。



んで話変わって8天目。

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予定通りにニオお迎え。
次はオクトー目指して武器強化してるけど碧空や島素材だけでなく虹星晶とかもないからこれまた当分先になりそうだなぁ。
エッセル解放も属性変更だけじゃまだ色々きついから武器を強化するしかないし、それだと先に全員仲間にしたほうが称号バフもあるからねぇ。

次の古戦場でヒッヒとれば十天仲間お迎え分は揃うから頑張る(;`ω´)

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デバフ盛りだくさんすぎてお腹いっぱい…

Category: グランブルーファンタジー:プレイ日記   Tagged: 撃滅戦  風キャラ  無料チケ  サプチケ    
撃滅戦第2段のゼノ・ウォフマナフ。

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マニアックとマルチはこのメンバーで。
HELL120もこのメンバーで安定して倒せた。

前回は特大ダメージで壁オンパレードだったのが今回はデバフでクリア&マウントオンパレード。
勿論ダメージもあるからどうしても回復や壁キャラが前衛になる。

ロゼッタも考えたけど一番下が単体強化効果消去やって来るから今回は外した。
火力キャラいないからロゼッタの結界が使えないとただでさえ時間かかるボスに汁チェインしたくなりそうで…(´Д`;)
カルメリも考えたけど押しが弱くなりすぎるのでカルメリOUTコルワINで少しは火力補強。
どうせマルチは最初から外に流すから運よければ救援者がグラビティ入れてくれるし。

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HELL70周回はこのメンバーで。
EXはペトラOUTフィーナIN。

ゼノイフ時の「SSRドロ狙いならHELL70も120も変わりないと思われる」っていう検証結果を信じて前回120周回だったのを今回70周回にした。
マルチだと(SSRに関しては)トレハン効果ないけどEXとHELLならトレハン効果あるから持ち込めるだけ持ち込んだ(`・ω・´)
120じゃトレハン持ち込めるほど余裕ないし(;-◞౪◟-)

レナではなく、トレハンとクリア持ちで銃が得意武器だから風キャラの誰よりも火力があるクリスを初めて前衛に起用。
あとはシエテとペトラで3T目で確実にフルチェイン発動して倒せるから主人公もデバフをミゼブルのみにしてトレハンⅢとⅣを持参。

まさか今になってクリスが活躍するとはなぁ…。
ペトラも俺がサプでとる頃には「ペトラをサプるならコルワとか他のキャラのほうがいいのでは」って言われてたからなー。
一時期スタメン落ちしてたけど今ではサプでペトラ取って本当よかったよ。
シエテいること前提だけどさ。

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APBP半分中に急いで銃5本まで4凸作成。
ゼノイフで撃滅戦のボスはどれも強敵だろうって学んだから凸れるだけ凸った(;`ω´)
あとティア銃は凸っても1本だろうな…どうせゼノ・サジタリウス来れば河豚毒2枠がそのまま風六道武器になるんだし。

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イフ斧と違ってウォフ琴は攻撃力が低い。
そのためマグナ編成の場合、スパスタなどの琴得意職なら3本(ウォフ琴メインの場合。九界琴メインなら2本)、それ以外の職なら2本が理想(要3凸バアル銃)。
ティターンなら装備次第だけど琴得意職なら2本、それ以外は1本。

個人的に土は背水編成目指してただけにウォフ琴が背水に合わないのが辛いとこ(´;ω;`)
土は我が家唯一の神石持ち属性だし、土はアイルとかサラーサとか自力で背水しちゃう背水向きキャラもいるし、火はイフ斧が大活躍だから土も期待!…って思ってただけに少々期待ハズレな気持ち(´・ω・`)
マグナ編成でも無課金神石編成でも背水編成できるのだからイフ斧みたいに背水でも活躍できるスキルが欲しかった…!(;`ω´)

とまぁ愚痴は置いといて( ´_ゝ`)
主人公のみ連続攻撃はDA55%、TA30%だから数値だけ見れば30%ずつの四天より強力。
エリュシオンに「主人公のバフ効果を味方全体にかける」的なアビがあればウォフ琴メインもありそうだけどもしそんなアビ実装されたとしてもCTがどうなるか…。
エリュシオンにオーバーチュアがあるかどうかも不明だし。

というわけで20日のエリュシオン実装まで最終評価がわからない琴なんだよな。
エリュシオンのアビに上記のようなものがあればウォフ琴神!だし、なければメイン九界琴推奨になりそうだし。
土に力入れてる(つもり)の身には20日までドキドキハラハラもんですよ( ´_ゝ`)



ちょっと前の話題だけど3周年記念の10連無料チケの結果。

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火有利古戦場前に火メーテラ来たのはすげー嬉しい(´;ω;`)
耐久パの需要増えてきたからマルキアレスも来てくれたのはありがたい。

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つーわけで今回のアニバーサリーチケット(サプチケ)はアルタイルに。
火メーテラ来なかったら火ソシエと迷ってたかも。
でも火の壁が火ノイシュしかいないんだが大丈夫かな古戦場…(´Д`;)

風が一番攻守揃ってる気がする

Category: グランブルーファンタジー:プレイ日記   Tagged: 古戦場  風キャラ  
古戦場の中では風が一番難易度低いんだろうなと。

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HELL90のソロ。
ここから初めてコルワ使ったんだが、最初運用方法がよくわからなくて奥義発動するたびに1アビ2アビかけ直してた…そら時間かかりますがな(‘、3_ヽ)_
コルワの変わりにリミロゼもやったけど時間大差ない上にコルワ以上に運要素入ってくるので本当好みですなここら辺。
アンチラ入ればおそらくもう1分くらい早くいけたのかもしれないが、いないのは仕方ないので少しでもダメージアップするシエテを配置。

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95HELLのソロはリミロゼコルワのW配置。
四天リミロゼコルワのバフと連続攻撃が上手く合わさると4人奥義フルで発動するのと同等以上のダメージが2,3ターンは出せるから使ってて本当楽しい(*´艸`*)
とはいえリミロゼにうまく攻撃が当たるかどうか次第なので運悪いとプラス4,5分はかかるときも…(‘、3_ヽ)_
SSが最速で、平均は大体11分とか12分だった。

さすがに100HELLソロは頑張る気なかったので救援1本で( ˘ω˘ )

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火力と安定でいえば95HELLソロの編成なんだろうけどマルチだと暗闇魅了麻痺が来てリミロゼが全然本領発揮できないので外して、代わりにレナを採用してた。
押しが弱くなるけどガウェインとレナのド安定コンビはさすがやで( ´_ゝ`)
あとレナの最終解放まだですか?
性能もだけど特にエピソードが気になって2年も経過してるんですが( ´_ゝ`)

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武器は4凸3本編成のまま。
これで95HELLソロが10分切れるんだから本当キャラ次第よねぇっていう。
風だからこそできる技で他属性の4属性マグナ編成じゃこうはいかんけどさ( ´_ゝ`)

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EX+のチャンク集めはこの3人で。
ヘルナルの4ターンTAアップが便利すぎた…他心四天奥義と合わせるとこれまたTA率とんでもない。
シエテのアビ使わなくても3ターン目で3チェインできるからMVPもとりやすい。
ブレイク時の全体ブレアサといい、ヘルナルは短期なら他SSRを押しのける性能があるよなー。

ニオがいれば完璧なんだろうけど我が家まだいないんだ…(‘、3_ヽ)_



古戦場キャラチケは

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これでリュミエール聖騎士団全員揃った。
…団長副団長もだけど4人も離脱しちゃっていいのかよこの騎士団って突っ込みしたくてうずうずする。
それとも組織メンバーみたいに時々戻ったりしてるんだろうか…?

今後リュミエール関連イベントもあるようだから楽しみだ。
組織やフェードラッヘだけでなくて他にも色々関連するキャラがいるんだからそっちのイベントも沢山やって欲しいところ。

そしてこちらは2年越し。

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やっとかよ!って感じ。
まぁ最初は招待のおまけキャラだったからゲット諦めてたけどさー( ´_ゝ`)
RでもSRでもキャラ増えれば嬉しいね。



次の古戦場が3月中旬で風ボスだそうだから火有利なんだけども。

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90はユエルマギサパーシヴァルでゴリ押しってところかな。
長期戦向けのガンダゴウザを使いたいところだけどバハ武器考えると採用しにくい…アグニス欲しいヾ(:3ノシヾ)ノシ
95は1度くらいはソロするけど現状だとおそらく90回してたほうがまだ効率いいだろうなー。



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