ラテ散漫

オンラインゲームのプレイ日記中心のブログ。ラグ対策なども綴っています。

とうらぶコラボ良かった

Category: グランブルーファンタジー:プレイ日記   Tagged: コラボ  刀剣乱舞  闇キャラ  無料チケ  
とうらぶやったことなかったけどコラボストーリーよかったわ…( ˘ω˘ )
最近のグラブル本当ストーリーよくなってるよな、これはCCさくらコラボも期待できそう(`・ω・´)

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SSRとはいえ配布は性能が…って思ってたけど実際来たらなんのその。
SSR光の貴重な全体回復&クリア&壁持ちキャラってまだいなかったからボス次第で十分出番ある。
25%カットもリミカタ持ってる人ならわかるけど結構使えるから我が家もお世話になりそうだ。

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こちらからはSRだけど火でボンバ編成できるキャラってルリアしかいなかったから1T〆編成で我が家なら出番ある(確信)
主人公ベルセルクにすれば1T目で3チェインできるから周回が捗るわぁぁ(*´д`*)ハァハァ

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バランス型として良い性能してるのだが、フレ石に多いテスカ編成で種族が主人公と被ってしまうという致命的な点が辛いところ…(´・ω・`)
勿論始めたばかりで持ちキャラ少ないって人なら片面防ダウン&暗闇持ちだしバハ武器は全部適用だしで十分活躍してくれそう。

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今回の無属性ボスは闇で。
というか四属性の天使武器が効果ないって時点で無属性ボスは光か闇のどちらかになるなぁ。
火力がかなり下がるの見たくないからかもしれんが( ´_ゝ`)

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120HELLもコラボイベなのかゼノほど苦戦しなかったがやはり周回は70でサクサクが気楽( ´_ゝ`)
4凸アンノウンってことで今回は光2本、水1本で。
まぁボスドロが光刀しかないから水は増やしようがないけども。
ドロ率は体感としては悪くなかったけど4凸条件がモバマスコラボより大変だった気がするのは俺だけか?

今後ゼノ武器出るだろうし光も1本のみで済ませた人も多いだろうし、暇なときは半額もあったから今回のコラボ期間はかなり良い環境だった。
今後もコラボ中半額…といいたいが次のコラボ来月だし、3ヶ月連続で来るのか半額…?(。-`ω´-) 



無料ksg? SSRどころかSRすら0でしたが何か(号泣)

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可愛いは正義

Category: グランブルーファンタジー:プレイ日記   Tagged: 古戦場  闇キャラ  無料チケ  サプチケ  
我が家の風パからコルワとリミロゼとったらこんな感じなんだろうなぁ( ´_ゝ`)

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120バハとはいえセレバハで13分…(‘、3_ヽ)_
闇カリおっさんのおかげで結構安定してるのはいいけど、逆にHP低くなりにくいからこれならセレ斧4凸も用意すりゃよかったかなぁと思いつつ。

黒麒麟琴エリュだとヴィーラのデバフが安定するけどもOD技くらいすぎてこっちにかかるデバフが厄介だからやはり長期戦は四天装備カオル安定ですなー。
ヴィーラはLBの弱体成功率MAXにしておけば100%はいかずともそれなりにデバフ成功するようになるし、あとミゼブルと召喚石サブ枠にディアボロあれば6ターン目に攻防ダウン下限いける。

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4凸セレ拳5つ目は間に合わず(´Д`;)
オルタナ無凸2本運よくドロったから四天効果ないときでもほどほどにDATA出してくれて助かる。
なんか次回からフローレンいらない?仕様になるっぽいからもう少し速度出せそうだけども。



無料10連でカリおっさん出なきゃアイテム消費きつくて95ソロ周回できなかっただろうなぁ。

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クリアないのが少々辛いだけで他は長期戦ボスと相性バツグンの性能。
何より可愛い、瀕死台詞が面白い(;`ω´)
我が家は水ゾいるわけじゃないから自己背水できなくて通常攻撃力あまり強くないのがネックだけどねぇ。

シスがまだ最終解放前で長期戦だとちょくちょくダメージ食らうからシスの代わりにナルメア欲しいなぁ…。

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今回のサプはヴィーラにしたけども。
やはりマウントは正義…4凸アポロンと交互でソロ戦で活躍してるわー。
変身で火力高いしLBも優秀だしでシスよりも早くゲージたまるのがいい!Σd(゚∀゚d)



来月光有利かー…闇でカリおっさん必須ってなるとやはりフュンフの出番かねぇクリアもあるし。
マウント王子と完全クリアフュンフで95HELL頑張るぞい( ´_ゝ`)

サクサクお迎えしています

Category: グランブルーファンタジー:プレイ日記   Tagged: シナリオイベント  闇キャラ  十天衆  
カリおっさんことカリオストロと子孫のクラリスとの係りが見れるイベント。

個人的には脇役とはいえデリフォードがシナリオイベントで活躍してる姿が見れてよかった。
男性キャラの中では一番好きなキャラなのに期間限定もなしの普通のRキャラだったから存在感薄くて薄くて…(´;ω;`)ウウッ
背負うもののために微妙に色々揺れ動くおっさんだけど決めるときは決めてくれたからこれで少しは人気が増えるといいが…( ˘ω˘ )

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配布SRは諸事情で弱体化したカリおっさん…この時点ではまだ体は作り変えてないはずなのになぜか土→闇へと属性変更済。
属性は変更済だがアビリティ等のベースは土verというカオスっぷり。

こっちもCTが長いが攻防アップに防ダウンに回復と、弱体化しても相変わらずの万能(外見は)美少女。
防ダウンはテイルズのユーリの2アビと交互上書きなので防ダウン10%か。
回復量は1000なのでSRで見るならガチャ産ウィルより200低いが他のアビ性能を考えるとSRカリおっさんのほうが採用しやすいかも。

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なんか最近、某キャラ対策なのかシナリオイベントの光ボスって少々厄介な敵増えてませんこと…?(困惑)
キャラも武器も未だに発展途上な自分には操作ミスるとうっかり誰かお陀仏しててビビるから勘弁してくれぇぇ(´;ω;`)
今回は久々にヴァンピィちゃん採用となりました…いるといないとでは安定さが結構違う。
スロウとゲージアップは正義(水有利古戦場で慣れすぎた…)。

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武器は光槍。
光は古戦場武器のおかげで全種類用意しやすい武器ではあるが、アンノウン枠としてならイベント産に変えてもそれほど火力は落ちないので1本用意する価値あるかと。
ソーン持ちなら腐敗もかけやすいだろうし、腐敗成功すれば麒麟武器と合わせて20%の被ダメージ軽減はでかい。



ちょっと前に6番目お迎えしたばかりだけど今日で7番目もお迎え。

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フュンフいれば来月の光有利古戦場は安心かなーって( ˘ω˘ )
光SSRは4属性と違って30%しかカットできないからな…被ダメージでかくなるし回復キャラは重要。
我が家はリミイオもいないし( ´_ゝ`)

8番目はニオお迎えしようかと。
で、ニオお迎えしたらフリクエ半分時に貯蓄したアイテムが乏しくなるし、ちょうど今APBP半分中だから並行して最終解放1人目も着手かね。
最終1人目は無難に全属性サブ枠筆頭の人になるかも。

特に今凸りたいSSR石がないし、四象開催増えてるってことでヒヒイロ補充しやすくなってるからなー。
個人的には強さよりキャラ数優先なので、遅くても今年中には十天全員お仲間にしたい所存(`・ω・´)


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