ラテ散漫

オンラインゲームのプレイ日記中心のブログ。ラグ対策なども綴っています。

来年も続きそうですね(記事修正)

Category: グランブルーファンタジー:プレイ日記   Tagged: シナリオイベント  火キャラ  
4月8日一部記事修正

去年もこの時期ローアインイベントでしたね…( ´_ゝ`)

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配布は火スーテラだけど実質メインはローアインたちだよなアレ。
衣装は可愛いわ、火メーテラとの掛け合いもいいわでご馳走様です!(;`ω´)

ガチャ産火スーテラがすでに存在するせいか、配布火スーテラはガチャ産を配布用としてかなり抑えた性能になっている。
回避も暗闇も運に作用されるため、前衛として採用するなら火力キャラの補強という形がベストそう。

ストーリーは途中までは面白かったが後半はね…(;-◞౪◟-)
後半のストーリーは人によって評価が大きくわかれるだろうな。

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カオスルーダーが調整されて色々デバフ入れやすくなったおかげで(運に左右されるものの)Rフェローとか多少楽になった。
今回はラスト10%以外の特殊行動に特大ダメージはないため、グラビとスロウと火力でごり押し。

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風はまだ六道武器が登場してなくメイン装備すれば男性キャラのEXが5%加算アップするため、前衛に使う男性メンバー人数が多ければ出番あるかと。
風四天用意してる人ならスキン&餌用か。
奥義演出は個人的には一見の価値あると思う( ´_ゝ`)



今月水有利団イベはあるもののゼノ・コキュートスがないので火ほどは火力強化難しい。
フェンリルイベあるけどマグナ編成にはフィンブル入らないからなぁ(。ŏ﹏ŏ)
オルオベ(オールドオベロン)も火力面で見るなら本数並べないと効果薄いから、団イベは現状通りリヴァ短剣染めでいくことになりそう。
以下4月8日に追記:
このブログの武器編成の元として使ってる元カレ計算機が3月31日に技巧の調整をしていました。

元カレ計算機: 技巧(中)の効果量の改訂とその他修正 - dev-hsimyu http://www.hsimyu.net/entry/2017/03/31/195700

これによると四天や最終カトル、エリュシオンなどのDATAバフ使う場合は火力面だけで見るならオルオベいらない模様。
ただオルオベは火力をほどよく維持しつつHPも上げて安定出すのがウリだから、リンク先の記事にもあるようにDATAバフあっても長期ボス用に1,2本オルオベ装備するのがいいかも。
四天使うなら他心も使うからHP多いほうがいいし、毎ターンDATAバフあるとは限らないし。
とはいえ四天他心→連続攻撃→奥義〆の短期ならオルオベ入れると火力落ちるからそのときはリヴァ短剣染めがベストかと。
何より短剣はオルオベより用意しやすいからね。

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のんびりとフリクエ巡りしたかった

Category: グランブルーファンタジー:プレイ日記   Tagged: 古戦場  火キャラ  
団イベ初の可愛らしいボス。

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開始前まで「サプは眼鏡じゃなくて火ソシエとったほうがよかったかなぁ壁持ちだし」って思ってたけど今回の火ボスは壁いらずのダメージだったから助かった(o´д`o)=3 
ダメージより辛いのは呪いや毒のデバフ…95HELLはマギサとアポロンのマウントで特殊ガード、他はパーさんの恐怖でOD技食らわないようにしてなんとか周回してた。
90HELLなんかはマギサやアポロンのマウントが間に合わずに25%の特殊受ける場合もあるからエリュシオンの解放の歌声も便利だった。
毎ターン3000近くのダメージが回復になるとか安定通り越して鉄壁レベルですよ奥さん( ´_ゝ`)

エリュシオンだとピルファーなしでもパーさんの恐怖がそれなりに入るから火九界昔作ってあってよかったよ。
ミゼブルにコロマグ召喚とマギサの奥義効果の火耐性ダウンで防ダウン下限まで持っていけるから今回はクラリスもお役御免にした。

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オッケが無凸1本だしミカエル武器もできてないからフレ石シヴァ借りても他団員に火力で抜かされまくりだったorz
次の団イベにはガブリエル武器用意する!って固く決意(;`ω´)
とはいえ水は火と違ってまだ六道武器もなければ140石も出てないから火より火力出し辛いんだが…?
来月ゼノ・コキュートス来るかねぇ…来るとしたら四象後、来月中旬終わりくらいかな。

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今回の団イベで我が家唯一の神石ティターンがやっと3凸。
いい加減バアル武器集めも本格的にやらねば…でも未だに武器はバアル斧がいいのかバアル銃がいいのか計算叩いてもよくわからないんだよな(。ŏ﹏ŏ)
HP低ければバアル斧だけど、長期戦用として使う予定のウォフ琴が回復と活性付だから高HPでも火力出せるように技巧付バアル銃なのかなーと思いつつもエリュシオンだとDA過剰だしHP補正武器も装備しなければいけないからバアル銃必要か?っていう。

短期戦はもう四天ウォーロックのバアル斧染めって決めてるんだよ。
ウォーロックなら暗闇もあるから低HP維持しやすいし他心も使うし、アイルとサラーサいるし。
問題は長期戦よなぁ…気持ちはあれだよ、闇マグナでいう水着ゾーイ登場前のセレ拳にするかセレ斧にするかって心境( ´_ゝ`)
HP満タン維持なんて厳しいから最大HPほどよく確保するためにバアル銃を1,2本にして残りはバアル斧にしてHP補正の武器入れないようにするのがいいのかねぇ。
ウォフ琴でそこそこHP増えたし。
本当土武器編成は悩む…まぁこうやって色々考えてるときが楽しいのだけど(*´艸`*)

今度四象で四象武器に第二スキルがつけられるようになるらしいから倉庫でお休み中の白虎砲拳が目覚めるかもなー。
使えるスキルなら白虎砲拳が編成に入るからバアル斧1枠減らすか。



団イベのキャラチケ。

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フェザーとクロスエピあるかと思ったらまだないのな( ´_ゝ`)
面白そうだからいつかフェザーとランドルのシナリオイベント作ってほしいなぁ…(チラチラ)

そういえば運営ってもうRキャラ増やさないのかな?
シナリオイベント増えて配布SRもかなり出てるからRが出番がないってのもあるけど…そろそろ団イベキャラチケでR本ゲットになりそうな悪寒…(((( ;゚ω゚))))アワワワワ



グラブル人生初のフリクエ半分頑張りました(`・ω・´)ゞ

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期間のほとんどが団イベ中だったからあまり走れなかったけどそれでも半汁交換や十天加入に必要なアイテムかなり集められた。
古代布だけは古物商のプライド以外だとメインクエ半分がよさそうだから周回してないけど。

4月の四象でヒヒイロ復活あるらしいから今回は余裕もって古戦場武器強化できそう( ー`дー´)キリッ
団イベもあるから勲功をヒヒイロにしてみようかな…金剛手にいれても使いたいSSR石がないんだよ。
レベリングしたい石もないから倉庫に大量のセラフィムが眠ってるし(;-◞౪◟-)

また今度フリクエ半分やってほしいわ。
でも初心者用だったからやるとしたらまた団イベ期間中かね(´Д`;)

武勲の輝きデイリーは島ハードでも稼げる時代

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パーシヴァルイベというよりもうジークフリート一人いればいいんじゃね?イベントでした。

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ジークフリート、調整入ってやっと竜殺しの名にふさわしい性能になった上にストーリーでも相変わらず単独有能ヒーローってるから次のサプ候補にジークフリート選ぶ人それなりにいるんじゃないだろうか…。

去年のアニバチケでジークフリートとった俺としては同志が増えてなによりです( ´_ゝ`)

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ランちゃん、リリィに続いてSSRキャラで登場したのに配布のためにSRに降格した3人目のキャラであるパーさん。
攻撃アップに特化した使いやすい性能になっているから火SRで火力キャラがいないならそれなりに出番あるかも。

…アビCTがちょっと長いんだよな(。ŏ﹏ŏ)
火配布は他にも数多くいるから短期なら出番あるが長期になると他キャラがいいかも。

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今回のフェローは久々に特殊行動がきつくて前衛R全滅…。
ノー汁でいけただけよかったよ(o´д`o)=3 

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コロ杖1本だけ解放できたけどAA餌不足でまだレベルは150いってないんだよな(´Д`;)
火四天作ればいいんだろうけど順番からして1月あたりにスパスタの4次職来るだろうから四天はスパスタ4次職次第かな。
せっかく火九界琴作ってあるんだからできるだけ生かしたいし。

琴といえば。

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今回のシナリオイベの武器が風琴アンノウン。
前回に続き今回もアンノウンだからこれもう今後のシナリオイベ武器はアンノウンでいくつもりなのかな( ´_ゝ`)

風アンノウンは1年ぶりな上に奥義にもスキルにも弱体成功率アップついてるから奥義回復がない九界琴っていった感じ。
むしろ背水メインの風には九界よりもありがたい武器だから走れる人ならほぼ全員3凸1本は作ったはず。

とはいえ風のデバフ持ちって結構少ないからスキルの味方全体弱体成功率アップは主人公以外あんまり生かしきれないだろうけど。
こういう武器はそれこそ恐怖とかディープ持ちとかいる火や闇に来てほしいんだけどねぇ…ままならんのぅ(o´д`o)=3 



そうそう、記事タイトルにでもある島ハードですがAPBP調整入りましたね(遅刻ネタ)

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RやSRボーナスだけでなく、AP効率でいえば武勲の累計分ですら通常マグナと同じ効率までパワーアップ。
おかげで武勲稼ぐだけなら通常マグナいくよりRやSRで楽に倒せる島ハードのほうが楽になった。
むしろ救援なら通常マグナより島ハードのほうが断然お得という計算に。

とはいえ通常マグナはSSR武器や石、フラグメントが集められるからまったくいかないわけにはいかないんだけどねー( ´_ゝ`)
ただR、SRボーナス稼ぐためだった島ハードがデイリー分でも通常マグナ以上に稼げるようになったんだからそれだけでもありがたい。

…ポーカーでクリス様とるくらいカジノ慣れしたワイにはカジノの交換の金アニ減らされたのが一番堪えたけどorz
せめて1000BETポーカー出る前に調整来てたら良調整って思えたんだろうなぁ…(小声)

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アニマ不足してたりサクサク武勲の輝きを稼ぎたいなら島ハード、アニマが大量にあるなら通常マグナと使い分けすればいいかなと。

AP効率的には石マルチのほうが高いんだけど☆が消えて実質倍額になったヘイローでジーンを量産するのはちょっときつすぎるからな(´Д`;)
あれだけ必要AP増えたんだからそのうちエクストラも共闘やマルチみたいにAP半分来ると思うけど。
…来るよね運営さん!?(迫真)


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