ラテ散漫

オンラインゲームのプレイ日記中心のブログ。ラグ対策なども綴っています。

団扇で殴る時代

Category: グランブルーファンタジー:プレイ日記   Tagged: コラボ  モバマス  十天衆  
モバマスコラボこれで何度目だ…?

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水アイドルは過去から使いやすいキャラばかり来てたが奥義効果に味方全体バフのアイドルってのは始めてなんじゃないだろうか(゚д゚)
新田は攻撃タイプの支援枠な上魅了持ちなので渋谷やアナスタシアと組ませるのがもっとも相性よさそう。
それにしてもクリ倍率20%を味方全体か…パネェッス( ´_ゝ`)

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1アビが全体魅了、2アビがターン経過で効果が落ちるバフ、3アビがランダムと色々トリッキーなキャラ。
使いやすいとは言いがたいかもしれないが、短期戦、特にAT時なら2アビのバフ効果が魅力なので場合によってはSSRを押しのけそう。
ティア銃は拳と違ってHP減らさないと火力出せない背水なのがネックでもあるし。

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慣れるまではちょっと汁飲みまくった120HELL。
最終的に50%到達前にフルチェインして一気に20%未満まで削りあとは殴るだけという感じに。
ソーンかニオがいればおそらく楽。

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必要分のシャイニングスターがたまったら60HELL周回。
シエテニオペトラなら毎度3ターンで終わるからマジ楽ですたい( ´_ゝ`)

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4凸ティア銃7本が4凸ティア銃6本+4凸団扇1本を上回るのがHP70%以下のときなので、短期戦用に1本確保。
闇と違って風は0ターンでHP削るなんて無理だからね( ´_ゝ`)
ゼノサジタリウス武器が来れば不要…といいたいけどいつ来るか不明な上、必ずしもスキルが特大攻とは言い切れないので保険用に1本あったほうがいいかと。

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ぴにゃ包丁は一昨年の夏の古戦場以来ですね…( ´_ゝ`)
交換だけじゃ2凸までしか作れず、走っても走っても1本もドロップしないためやむなくランキング入りボーナスの1本狙いでやっと3凸1本できたというモバマスコラボ武器の中じゃ3凸完成が屈指の難易度だった武器…。
阿鼻叫喚しまくりんぐでもう2度とコラボ&古戦場は来ないだろうと思ってたら次の年のスレイヤーズコラボでも同じ悲鳴を上げさせる運営マジ鬼畜。

という思い出が薄れ掛けてきたころに4凸実装。
今回は交換だけで3凸できる優しい仕様。
ただしこちらはボスからのドロップなしのため過去の古戦場コラボやってない人は1本4凸しか作れない。

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自分は古戦場分があったので4凸2本作成。
ただマグナ編成でも1本あれば十分(バフや武器編成次第で理想1本もある)なので2本目は他に武器レベル上げるものがなくなったらという感じ。
十天最終のためにヘイロー周りまくるから石どころか武器もレベル上げるものがなくなりつつあるのよねぇ…(o´д`o)=3 



時間かかるといいながら木曜クエ周回で虹星晶集め頑張りました9天目。

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オクトーお迎えしてこれで未加入はウーノだけ!
とはいえこちらは虹星晶も足りなければ碧空も足りないのでさすがに今月は無理ぃぃ(‘、3_ヽ)_
もうサクサク十天全員そろえたり最終解放しまくってる人凄いなーって思うよ…ヒッヒ的な意味もだけど他のいろいろな素材集め的にも(;゚д゚)

今回のAPBP半分でなんとか十天1人目最終解放分のヘイロー周回だけは終わらせたい…!(´;ω;`)

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お子様ランチにはワクワク感がありました

Category: グランブルーファンタジー:プレイ日記   Tagged: シナリオイベント  風キャラ  十天衆  
我が家の一番最初に加入したSSRキャラが団長なのであります!

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SSR版のSD動作になぜかワンジャンプ加わった配布団長。
配布とはいえカット40%は便利。
ミュオンや柏木翼とあわせれば土属性ダメージを50%以上カットできるから風SRも攻守揃ってきましたな。

今回のリュミエール聖騎士団の話よかったわー。
皆自分の持ち味をちゃんと引き出した上できちんと話がまとまってたし。
あと個人的に料理ネタは好きよ料理ネタ(゚∀゚)
リュミエールだけでなくグランサイファーには料理人や料理が得意な人が何人かいるから他の人たちにもスポット当てていってほしいですなぁ( ˘ω˘ )

あの話の〆からして次回はシリアルなリュミエール聖騎士団のシナリオイベント、期待してますぞ!(`・ω・´)

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水有利古戦場以来ですわ…あのときは火ボスで今回土ボスだけども。

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ティア銃4凸は6本で終了。
あとはゼノサジタリウス武器来たら刀と入れ替えるくらいか…いつ来るかわからんけども。
アルバハだと無属性相手で天司武器が使い物にならなくなるから、天司武器の代わりにティア銃7本目用意するか迷うとこ。
そもそも風パでいくかも不明だが。

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武器は土四天用意してないなら代わりに…という性能。
追撃5%なのでそこはシナリオイベント産といったところか(‘、3_ヽ)_
毒自体はウォーロックのアビにもあるから付与しやすいのだが。



んで話変わって8天目。

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予定通りにニオお迎え。
次はオクトー目指して武器強化してるけど碧空や島素材だけでなく虹星晶とかもないからこれまた当分先になりそうだなぁ。
エッセル解放も属性変更だけじゃまだ色々きついから武器を強化するしかないし、それだと先に全員仲間にしたほうが称号バフもあるからねぇ。

次の古戦場でヒッヒとれば十天仲間お迎え分は揃うから頑張る(;`ω´)

サクサクお迎えしています

Category: グランブルーファンタジー:プレイ日記   Tagged: シナリオイベント  闇キャラ  十天衆  
カリおっさんことカリオストロと子孫のクラリスとの係りが見れるイベント。

個人的には脇役とはいえデリフォードがシナリオイベントで活躍してる姿が見れてよかった。
男性キャラの中では一番好きなキャラなのに期間限定もなしの普通のRキャラだったから存在感薄くて薄くて…(´;ω;`)ウウッ
背負うもののために微妙に色々揺れ動くおっさんだけど決めるときは決めてくれたからこれで少しは人気が増えるといいが…( ˘ω˘ )

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配布SRは諸事情で弱体化したカリおっさん…この時点ではまだ体は作り変えてないはずなのになぜか土→闇へと属性変更済。
属性は変更済だがアビリティ等のベースは土verというカオスっぷり。

こっちもCTが長いが攻防アップに防ダウンに回復と、弱体化しても相変わらずの万能(外見は)美少女。
防ダウンはテイルズのユーリの2アビと交互上書きなので防ダウン10%か。
回復量は1000なのでSRで見るならガチャ産ウィルより200低いが他のアビ性能を考えるとSRカリおっさんのほうが採用しやすいかも。

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なんか最近、某キャラ対策なのかシナリオイベントの光ボスって少々厄介な敵増えてませんこと…?(困惑)
キャラも武器も未だに発展途上な自分には操作ミスるとうっかり誰かお陀仏しててビビるから勘弁してくれぇぇ(´;ω;`)
今回は久々にヴァンピィちゃん採用となりました…いるといないとでは安定さが結構違う。
スロウとゲージアップは正義(水有利古戦場で慣れすぎた…)。

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武器は光槍。
光は古戦場武器のおかげで全種類用意しやすい武器ではあるが、アンノウン枠としてならイベント産に変えてもそれほど火力は落ちないので1本用意する価値あるかと。
ソーン持ちなら腐敗もかけやすいだろうし、腐敗成功すれば麒麟武器と合わせて20%の被ダメージ軽減はでかい。



ちょっと前に6番目お迎えしたばかりだけど今日で7番目もお迎え。

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フュンフいれば来月の光有利古戦場は安心かなーって( ˘ω˘ )
光SSRは4属性と違って30%しかカットできないからな…被ダメージでかくなるし回復キャラは重要。
我が家はリミイオもいないし( ´_ゝ`)

8番目はニオお迎えしようかと。
で、ニオお迎えしたらフリクエ半分時に貯蓄したアイテムが乏しくなるし、ちょうど今APBP半分中だから並行して最終解放1人目も着手かね。
最終1人目は無難に全属性サブ枠筆頭の人になるかも。

特に今凸りたいSSR石がないし、四象開催増えてるってことでヒヒイロ補充しやすくなってるからなー。
個人的には強さよりキャラ数優先なので、遅くても今年中には十天全員お仲間にしたい所存(`・ω・´)


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