ラテ散漫

オンラインゲームのプレイ日記中心のブログ。ラグ対策なども綴っています。

とうらぶコラボ良かった

Category: グランブルーファンタジー:プレイ日記   Tagged: コラボ  刀剣乱舞  闇キャラ  無料チケ  
とうらぶやったことなかったけどコラボストーリーよかったわ…( ˘ω˘ )
最近のグラブル本当ストーリーよくなってるよな、これはCCさくらコラボも期待できそう(`・ω・´)

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SSRとはいえ配布は性能が…って思ってたけど実際来たらなんのその。
SSR光の貴重な全体回復&クリア&壁持ちキャラってまだいなかったからボス次第で十分出番ある。
25%カットもリミカタ持ってる人ならわかるけど結構使えるから我が家もお世話になりそうだ。

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こちらからはSRだけど火でボンバ編成できるキャラってルリアしかいなかったから1T〆編成で我が家なら出番ある(確信)
主人公ベルセルクにすれば1T目で3チェインできるから周回が捗るわぁぁ(*´д`*)ハァハァ

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バランス型として良い性能してるのだが、フレ石に多いテスカ編成で種族が主人公と被ってしまうという致命的な点が辛いところ…(´・ω・`)
勿論始めたばかりで持ちキャラ少ないって人なら片面防ダウン&暗闇持ちだしバハ武器は全部適用だしで十分活躍してくれそう。

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今回の無属性ボスは闇で。
というか四属性の天使武器が効果ないって時点で無属性ボスは光か闇のどちらかになるなぁ。
火力がかなり下がるの見たくないからかもしれんが( ´_ゝ`)

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120HELLもコラボイベなのかゼノほど苦戦しなかったがやはり周回は70でサクサクが気楽( ´_ゝ`)
4凸アンノウンってことで今回は光2本、水1本で。
まぁボスドロが光刀しかないから水は増やしようがないけども。
ドロ率は体感としては悪くなかったけど4凸条件がモバマスコラボより大変だった気がするのは俺だけか?

今後ゼノ武器出るだろうし光も1本のみで済ませた人も多いだろうし、暇なときは半額もあったから今回のコラボ期間はかなり良い環境だった。
今後もコラボ中半額…といいたいが次のコラボ来月だし、3ヶ月連続で来るのか半額…?(。-`ω´-) 



無料ksg? SSRどころかSRすら0でしたが何か(号泣)

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団扇で殴る時代

Category: グランブルーファンタジー:プレイ日記   Tagged: コラボ  モバマス  十天衆  
モバマスコラボこれで何度目だ…?

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水アイドルは過去から使いやすいキャラばかり来てたが奥義効果に味方全体バフのアイドルってのは始めてなんじゃないだろうか(゚д゚)
新田は攻撃タイプの支援枠な上魅了持ちなので渋谷やアナスタシアと組ませるのがもっとも相性よさそう。
それにしてもクリ倍率20%を味方全体か…パネェッス( ´_ゝ`)

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1アビが全体魅了、2アビがターン経過で効果が落ちるバフ、3アビがランダムと色々トリッキーなキャラ。
使いやすいとは言いがたいかもしれないが、短期戦、特にAT時なら2アビのバフ効果が魅力なので場合によってはSSRを押しのけそう。
ティア銃は拳と違ってHP減らさないと火力出せない背水なのがネックでもあるし。

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慣れるまではちょっと汁飲みまくった120HELL。
最終的に50%到達前にフルチェインして一気に20%未満まで削りあとは殴るだけという感じに。
ソーンかニオがいればおそらく楽。

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必要分のシャイニングスターがたまったら60HELL周回。
シエテニオペトラなら毎度3ターンで終わるからマジ楽ですたい( ´_ゝ`)

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4凸ティア銃7本が4凸ティア銃6本+4凸団扇1本を上回るのがHP70%以下のときなので、短期戦用に1本確保。
闇と違って風は0ターンでHP削るなんて無理だからね( ´_ゝ`)
ゼノサジタリウス武器が来れば不要…といいたいけどいつ来るか不明な上、必ずしもスキルが特大攻とは言い切れないので保険用に1本あったほうがいいかと。

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ぴにゃ包丁は一昨年の夏の古戦場以来ですね…( ´_ゝ`)
交換だけじゃ2凸までしか作れず、走っても走っても1本もドロップしないためやむなくランキング入りボーナスの1本狙いでやっと3凸1本できたというモバマスコラボ武器の中じゃ3凸完成が屈指の難易度だった武器…。
阿鼻叫喚しまくりんぐでもう2度とコラボ&古戦場は来ないだろうと思ってたら次の年のスレイヤーズコラボでも同じ悲鳴を上げさせる運営マジ鬼畜。

という思い出が薄れ掛けてきたころに4凸実装。
今回は交換だけで3凸できる優しい仕様。
ただしこちらはボスからのドロップなしのため過去の古戦場コラボやってない人は1本4凸しか作れない。

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自分は古戦場分があったので4凸2本作成。
ただマグナ編成でも1本あれば十分(バフや武器編成次第で理想1本もある)なので2本目は他に武器レベル上げるものがなくなったらという感じ。
十天最終のためにヘイロー周りまくるから石どころか武器もレベル上げるものがなくなりつつあるのよねぇ…(o´д`o)=3 



時間かかるといいながら木曜クエ周回で虹星晶集め頑張りました9天目。

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オクトーお迎えしてこれで未加入はウーノだけ!
とはいえこちらは虹星晶も足りなければ碧空も足りないのでさすがに今月は無理ぃぃ(‘、3_ヽ)_
もうサクサク十天全員そろえたり最終解放しまくってる人凄いなーって思うよ…ヒッヒ的な意味もだけど他のいろいろな素材集め的にも(;゚д゚)

今回のAPBP半分でなんとか十天1人目最終解放分のヘイロー周回だけは終わらせたい…!(´;ω;`)

先月に続いて今月もコラボ

Category: グランブルーファンタジー:プレイ日記   Tagged: コラボ  シャドウバース  十天衆  
色々大変だった撃滅戦を終えて次はコラボイベント。
いつものコラボイベントより期間が短かったからコラボと発表されるまでてっきりコラボではないと思ってたんだが。

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シャドウバース、略してシャドバとのコラボイベント第一弾。
てっきりモバマスやテイルズみたいに相手先をプレイしないと加入できないキャラがいるものかと思ったけどそれもなし。
まぁモバゲー1本だけの昔と違って今はグリーやらDMMやらあるから色々連携するの大変なのかもしれない。
カードゲーム苦手な俺には相手先プレイしなくて済むのはありがたい( ´_ゝ`)

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今回はコラボイベントで初めてコラボ先のキャラが四コマ漫画「ぐらぶるっ!」に登場。
ストリートファイター、スレイヤーズ、テイルズオブアスタリア、モバマス、SideM、サムライスピリッツ、サクラ大戦、ロードオブヴァーミリオンRe:3と色々コラボしてるけどどれも1度も四コマに出てこなかったからなー。
同じ製作会社の同じPが担当してるから実現できたのかも。
同じ会社の同じPなら神バハもだから神バハとコラボがあれば神バハキャラが四コマに…って思ったけどそもそも神バハから何人ものキャラがこっち来てるし、神バハキャラがメインのシナリオイベントまでやってるから今更コラボはないか…。



シャドバどころか神バハすら未プレイなので世界観とかまったく知らないのだが。

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アリサはなんとなく大人しい子だと思ってました。
グラブルにエルフという種族がないため種族不明扱い、奥義ダメが検証した人によると最大200万近く出る、妖精は奥義発動してもそのまま残るなど長期戦になりそうな戦闘なら十分スタメンになれるキャラ。
とはいえ妖精3人出すのに8ターンかかったり、2アビの功ダウンが両面枠だったりとSRだからこそ仕方ない部分も。

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純粋すぎる心は時として残酷。
ルナは強制的に味方をお陀仏させる性能が使いづらいといえば使いづらい。
長期戦なら1人でも欠ける時点でまず出番はないし。
とはいえSRメンバーで長期戦はキャラ不足でもない限り現状はないし、短期戦ならトレハンやデバフ持ちのキャラを退場させて火力持ちのサブメンバーと強制的に入れ替えさせるというかなり便利な使い方もできる。
3アビは非常に強力だが仲間を3人もお陀仏させないといけないので、

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闇で唯一復活アビ持ちのエリーゼの出番となる。
…まぁこっちもコラボキャラなんだけど( ´_ゝ`)



武器はアンノウン弓と杖。
4凸は不可能らしい。

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弓のほうは3凸とはいえ攻撃力もそれなりにあるし、現状イベント産の風弓は攻刃が小さいサジ弓しかないのでメイン用に1本は確保しておくといいかと。

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闇杖アンノウンはテイルズコラボ時のウィーブルロッドがあるがあっちはHP7%ダウンのデメリットがあるのでHP減るのが嫌ならこちらも1本確保してもいいかと。
賢者の上位職次第じゃ闇杖使う場面がある…かもしれない(小声)



あ、コラボイベント前にお迎えしました。

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十天衆5人目エッセル。
火力なくてマルチじゃ時間かかるからと撃滅戦のEXとHELLばかり走ってたらまさかの延べ棒をドロしたので一足先にお迎え。
CT5の3ずつとはいえ100%トレハン成功するのはありがたい。
ドロアップもあるからよほど強い敵でもない限り全属性のサブ枠1つがエッセルで埋まったよ( ´_ゝ`)

次の四象でヒヒイロ復活するから十天衆6人目も考えないと。
今のところ有力なのはフュンフかなぁ…団イベや撃滅戦見てると耐久キャラを1人でも多く用意しておいたほうがよさそうなんだよね。
我が家光の耐久向けキャラはサルナーンしかいないし。

超強化されたウーノも欲しいけど我が家には団長とリミカタいるからな…。
でもそのうちお迎えしたい…十天衆は魅力あるキャラ多いぜ(;`ω´)


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